2014年8月14日木曜日

チャンピオンについて

チャンピオンについて以下に情報を記載します。すべて義務ではなく目標とし、達成できなくとも構いません。

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  • チャンピオンは、最後のタイトルマッチから1週間(+ロスタイム)以内に次のタイトルマッチを行う事を目標とする。(ユーザー数の減少により挑戦者と出会うことが難しくなっているため、義務から目標へと変更。)
  • 期限までにタイトルマッチ、もしくは通常のスパーを一戦もできなかった場合、王座が剥奪される可能性があります。(あくまで可能性なので、怖がる必要はありません)
  • 剥奪や返上があった場合、開発者権限により、レベルランキング一位を新王者とするか、一時的な措置として該当する王座を空位とします。
  • スパ天に王座を狙う非王者4名が集い全員の同意が得られれば、空位王座決定戦(トーナメント)を開催できます。
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バージョン3.09+から、王座保有者が実ボクを起動した時・各スパーの開始時に上記取り決めを表示するようになりました。

日常で多忙な方も多いとは思いますが、チャンピオンになった方は、なるべくスパ天に顔を出し、挑戦権のあるユーザーと出会い、防衛戦をこなしていただきたいと願っています。

よろしくお願いします!

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過去に行われた空位王座争奪トーナメント

スパ天王座、復活!

第二期 ボク街初代王者 オーディン 誕生の流れ

空位スパ天王座争奪トーナメント 2012


以下、チャンピオンに関する記述をマニュアルから抜粋いたしました。興味のある方はお読みください。


チャンピオン

 ボクサーなら誰もが夢見る憧れの頂点、チャンピオンの座。
 本来であれば頂点はひとつなのが望ましいのですが、スパー天国には王座がふたつ用意されています。(日本は長くWBAとWBC、ふたつの団体のみを公認していた事に起因)
 チャンピオンに挑戦する挑戦者となりタイトルマッチを行うためには、レベルランキングで一定の順位を獲得し、精神ダメージをゼロにする必要があります。

 通常のスパーに勝利すると月間ポイントを6p獲得しますが、タイトルマッチに勝利すると月間ポイントを150pも獲得できます。(ちなみにドロー防衛だと2pしか獲得できません)

 タイトルマッチにおいて挑戦者がタイトルを獲得できなかった場合、もしくは王者がタイトルを失ってしまった場合、その選手には精神的ダメージが残ってしまいます。
 精神的ダメージの数値はタイトルマッチ中に受けた蓄積ダメージの合計値を元に20~100の範囲で決定されます。
 精神的ダメージは以下の方法で減らすことができます。(残っているうちはタイトルマッチに出場できません)
  • ネット対戦での勝利(bot戦も含む)
  • スパ天チャット画面での留守番
  • スパ天チャット画面でのミニゲームや虫食い
  • ログインボーナス(一日に一度だけ)

スパ天王座


 スパ天で最も古く、権威のあるチャンピオンベルト。(ベルトのデザインはWBAベルト)
 タイトルマッチは12回戦で行われ、そのスパー中は顔面・ボディ・疲労のダメージゲージが表示されません。
 王者に挑戦する条件は、レベルランク10位以内・精神的ダメージ0。

ボク街王座


 ボクシングサイト、ボクシングの街が提供しているチャンピオンベルト。(ベルトのデザインはWBCベルト)
 タイトルマッチは12回戦で行われ、そのスパー中は全ての判定結果(ジャッジペーパー)が非公開となります。
 王者に挑戦する条件は、レベルランク16位以内・精神的ダメージ0。

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