2016年5月21日土曜日

フリーソフト作者の逝去、自作品の終活について

「CopyExt - 拡張コピー」などの作者h_tosh氏が逝去 - 窓の杜

拡張コピー CopyExtなどのフリーソフトで知られるh_tosh氏が亡くなりました。

公式HP(作品のダウンロード)
ブログ(闘病の様子など)
(2017/8/05追記…上記リンクがどちらもリンク切れとなっているのを確認しました…)

かなり体調が悪いというブログ記事、そしてお兄さんによる逝去の報告…。
大変な苦労があったと思います。心からお悔やみ申し上げます。


同じ趣味を持った方(恐らくは同世代)の逝去というニュースもショックですが、自身の創作物に関する「終活」にも思いを馳せました。

自作品(ソフトやブログ記事)に対する終活。
自分が亡くなった後、自作品はどうなるのか…。

今回の場合、レンタルサーバの契約停止と同時にウェブ上からのデータ消滅という、ある意味で自然に任せた流れでした。

膨大な闘病記や開発の様子、情熱を傾けたであろう自作品の消滅。

上記リンクはいずれリンク切れとなるのでしょう…。
残念だけど、仕方ないのか…。


まだまだ私は元気ですが、いつか実ボクも私が亡くなることによって、更新できなくなります。
ネット対戦の場、スパー天国もその役割を果たせなくなるでしょう(家族にはジムサーバの電源を入れっぱなしにしてほしいと伝えますが…)。

実ボクのゲーム自体は、ふりーむベクターに登録してあるので、スパ天に入室できないオフライン限定のゲームとして公開され続けます。

オフラインモードもHSPコンテスト最優秀ゲーム賞受賞時点ではそのモードしかなかったわけだから、一定のクオリティと価値があると思うのですが…。

やはり…。

実ボクの魅力は、人と人が仮想空間で力の限りボクシングをして勝利を目指す、その上でテクニックに感心したり、アドバイスしたり、ボクシングや日常を語ったり…。

スパー天国、そしてそこに集う皆さん(登場人物)の存在。
実ボクの魅力はもはやオフラインではなく、オンラインに多くがあるのだと思います。


私が死ぬと誰もスパー天国に集えないのか…。
私が死ぬと私や皆さんが積み上げてきたコミュニティそのものが失われてしまうのか…!?

(絶対にイヤだ!!!!)

「私が死んでも変わらずにスパー天国が存在し、皆が集ってネット対戦を楽しめるようにする。」

私の実ボクに関する終活。
まだ元気ですが、いずれ策を練らないといけません。

今回、h_tosh氏の闘病ブログ記事を読んで強く思いました。
改めまして、心からお悔やみ申し上げます。

2016年5月18日水曜日

摩天楼さんの書き込み!

実ボク黎明期の名物ユーザー、摩天楼氏。

ミュージシャンとして成功すべく努力し続けてきた半生、熱いスパー、実ボクを盛り上げようとする気持ち…。
どれだけ背中を押されたかわかりません。

突然のお別れにより二度と会えないと思っていたのですが、奇跡的に本人による掲示板書き込みがありました。
その前後の掲示板書き込みを掲載します。



マウス氏からメールが! 投稿者:サンドバック 投稿日:2015年 2月26日(木)11時57分

> 2月15日夕、自宅浴室にて転倒!!

ええーっ!

> もし、骨折片が肺に達していたなら大手術、輸血の準備もされていました。

大怪我です!

先日、マウス氏の大腸ガン摘出手術が終わり、悪い物が取れてなんだか私もほっとしていました。
もしかしたら、本人であるマウス氏もここしばらく緊張の糸が緩んでいたのかも…なんて思います。
(知らず知らず手術前後は緊張の日々だったはずです)

> 今日、退院できましたが今週は静養。
> 来週からはどうにか仕事ができそうです。

大腸がん摘出の際、思った以上に仕事復帰が早くて(無理しているんじゃないかな…)と心配していました。

患者さんの予約スケジュール等もあり、自由に休みを取れないのも理解できますが…。

先日、耳鼻科に行ったら玄関に「先生急病のため休診」とありました。
そのまま帰りましたが、心配こそすれどまったく悪い気はしませんでした。

もし私がマウス氏の弟だったら、
「兄貴、一週間くらい温泉でも行ってきたら?
温泉のテレビの前に横になってさ、観たかった映画のDVD観まくってきなよ」
と言いたいです。

無理せず…と言っても、マウス氏の事だからなぁ…。
仕事復帰目指して、頑張りすぎの日々に突入すると予想できちゃいます。

> 体の動きの向きによってはギクッとした痛みがあります。

うっ…。温泉にも行けない状況かも!

> サブの方も起動します。

ありがとうございます。

今回、ギガ化に踏み切れた要因の一つはサブの存在です。

もしギガ導入によって回線速度や品質が悪化したら、サブで急場を凌ごうなどとも頭の片隅にあったので…。

お大事に!!!

あと仕事で事故や違反が連続する傾向を感じます。
スパ天にいる他のユーザー、私も含めて、日々の動作ひとつひとつに気をつけましょう!



マウスさんに7~8程前にボコボコにされた者です。 投稿者:匿名希望ですみません! 投稿日:2015年 2月26日(木)22時24分7秒

会長さんの書き込みを拝見してビックリしました。

マウスさんご自身、とても辛い思いをされているのだなと。。
親族の皆様もとても心配なことでしょう。。。

恐縮ながらこの場をお借りいたしまして、お見舞い申し上げます。

また元気になられてスパーをしてください!!!!!!!

心から応援しております!!!!!!!!!!!!!

では、失礼いたしました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


摩○楼より。



お大事に~!!! 投稿者:鳳蛋 投稿日:2015年 2月26日(木)22時32分40秒

マウスさん・・・、まさに危機一髪でしたね。

まあ、ここは逆転の発想で、よくぞ生き延びた~。
まだまだ、スパーできるぞ~。て感じですね。

お元気になられたら、またお会いしましょう。



(無題) 投稿者:サンドバック 投稿日:2015年 2月27日(金)06時23分5秒

懐かしい実ボクユーザーを見かけたけれど
以前書いたブログ記事です。

この記事執筆から一年以上経過して夢が叶ったんです…!


実ボクも10周年を超えました。出会いや別れがたくさんありました。

そして復帰もたくさんありました。心残りや後悔もたくさんあります。


>では、失礼いたしました!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

この!(ビックリマーク)連続に懐かしさがこみ上げてきます。


マウス氏の怪我。
痛い事だけどこうして書き込みがあった事に意味を感じます。

実ボクを続けているモチベーションのひとつ。
それは、過去にお別れした皆さんを待ち続ける、という気持ちです。


摩天楼さん、また拳を交えたいです。
あの頃のスパ天も素敵でしたが、今のスパ天も負けないくらい素敵な場所です。

また仮想空間で拳を交えられたら、幸せです。

この画像を見せる勇気、この機会しかないと思い、出勤前に打ち込んでいます。

「摩天楼さん、また拳を交えたいです。」





摩天楼さんお久しぶりです。 投稿者:fight 投稿日:2015年 2月27日(金)20時36分24秒

摩天楼さんが2008年に開催した画像等を勝手に下記アドレスに転載しました。
http://www.ab.auone-net.jp/~jituboku/taikainoasiato.html(実ボク大会一覧)

7年も経ってしまいましたが改めて許可願います。

===========================================================

マウスさんゆっくりと直してください。
お大事に。



遅くなってすみません! 投稿者:摩天楼 投稿日:2015年 2月28日(土)04時57分46秒

会長様、fightさん! 大変ご無沙汰しております。

温かいお言葉を、誠に有り難うございます。恐縮です!



え~、いろいろと考えておりました・・・




「スパ天」!


十代、二十代だから夢や希望ばかり! とか、

四十代、五十代だから現実ばかり! などということは有り得ないと思います。


大勢の中の孤独、

一人の不自由さ、

様々なものを抱えて尚、人間的に接して下さる方々が現在も「スパ天」には集われているのかと思います。


いろいろ考えました、

すごく考えました、、、



マウスさんのメールに関しましても、皆で理解しあえる信頼関係が・・・、
きっとこの7年間で育まれているのだな、などとです。

それはこの「実ボク」以外のゲームでは成立し得ないものだと確信しております。
素晴らしいなと思います。


僕も掲示板に書かせて頂くのには迷いもありました。
しかしながら介護士や福祉用具専門相談員などもやっていたせいか、NO天気なB型のせいか、
「書かなきゃ!どう思われてもココは書かなきゃ!」と思い、
誠に誠に恐縮ながら書き込ませて頂きました。すみません。


僕は関西移住大計画を練っているためしばらく忙しくなります、楽しみな夢を見ています。
若いときに遊んだ分きっと地獄の日々になるかとも分かっています(笑)、そんな不安すら、
再び会長様やfightさん、そして同じ熱い時を過ごしてくださった皆様にお会いできたようで、
とても勇気と希望をいただけました。感謝しております。


最後になりますが、


再び熱くスパーをしている皆様の書き込みなんかを見れたら嬉しいな~! と思っています。

「カクカクしててズリーよ!(笑)」とか、何でも楽しい気分になれます(笑)。


では、落ち着きましたらまた一報を入れさせて頂きます!!


会長様、fightさん、有り難うございました!!!

マウスさん! お大事になさってくださいませ!!!!!


長文、大変失礼いたしました。



実ボクファン 摩天楼。



実ボクに架ける糸。 投稿者:M・マウス 投稿日:2015年 2月28日(土)14時21分57秒

摩天楼さん、お帰りなさ~~い♪
もう言葉不要ですね。

>マウスさんに7~8程前にボコボコにされた者です。
いやいや、それはこちらの台詞です!!

失ったと思っていた大切なものが突然見つかった‥‥
そんな喜び、嬉しさを感じています。



マウス氏のケガがキッカケで… 投稿者:サンドバック 投稿日:2015年 2月28日(土)18時03分30秒

マウス氏のケガがキッカケですが、転じて福となりました!(マウス氏のケガは治っていませんが!)


摩天楼氏が何年ぶりかで書き込みしてくださったのが本当に嬉しいです。(追記…8年ぶりでした!)

旧知のマウス氏の大怪我に、いてもたってもいられず深夜の書き込み。

投稿者欄には「匿名希望」と入力しつつ、文章の最後に思わず「摩○楼」と記したその心に
(あ、これはまさに摩天楼さんだ!)と確信が持てました。

出勤前の数分で返信したのですが、この奇跡に胸が高まってしまいました…。


埼玉県の杉戸から関西というあまりに遠い距離の移転計画!
興味津々ですが、ガンガン尋ねるタイミングはまたいずれ…。

とにかく、まずは互いに生存していて、再び会えた喜びを噛み締めます。
本当に書き込んでくださってありがとうございました!

今はバタバタしているようですので、状況が落ち着いたら、気軽な心持ちで実写カフェ(掲示板)、更にはスパー天国を訪れてください。


2015年は事故やら病気やらケガやら、多くのユーザー報告がありました。(というか大部分がマウス氏♪)

と同時に大学受験合格や今回の摩天楼氏書き込みなど、嬉しい出来事もありました。


色々ある。
人生ってきっとそういうものなんでしょうね!

色々を体験しながら、その中で幸せを感じながら生きていこうと思います。(幸せは感情なので、思った者勝ち!)

2015、改めまして、今年も実ボクをよろしくお願いします!(もう二月ですが!)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

摩天楼氏のいない間の実ボク更新履歴です。

実ボクの歴史

こちらのページで8年間の空白にどんな更新があったのか大まかに確認できます。

かつて生き様?を報告しあって互いの生き甲斐にしていた時期がありました。いつか摩天楼氏のここ数年の様子に耳を傾けたいな~なんて思います。

が、それもこれも落ち着いたら…。気軽にのんびり復活してください。



サブサーバ課より。 投稿者:M・マウス 投稿日:2015年 3月 1日(日)08時03分40秒

3月1日。
本日よりサブ再稼動しました。(追記…サブサーバ記事
無事スパ天画面が表示されましたので大丈夫だと思います。

体調はまだまだで立ち振る舞いもスロー、スローですが、手・足・口は自由ですので明日からの仕事もOKのようです。

今年の2ヶ月間は禍福より始まりましたが、ご心配、暖かいお言葉を頂きましたユーザー皆様に改めて御礼申し上げます。



古い名物ユーザーの摩天楼氏が書き込んでくれた上記のやりとりは、古い時代から実ボクを楽しんできたユーザーにとって嬉しいハプニング?でした。

書き込み以降、実際にはスパ天に登場することはありませんでしたが、なんというか生存確認というのか、見ていてくれたというか…、とにかく嬉しかったのです。

摩天楼氏が活躍していたのは2008年頃までなので、最近のユーザーは摩天楼氏の事を知らないと思います(大部分の方)。
実ボク界でもファンの多かった彼の活動の足跡を、この機会にウェブ上で公開されているページの中からできる限り探しました。
以下に関連リンクとして掲載しようと思います。

実写でボクシング アンオフィシャルサイト/別ページ
実ボク現役時代、多大なご協力を頂きました。感謝!

アンオフィシャル掲示板
楽しかった日々、そして突然のお別れ…。あの時の衝撃がここに。
長い時間が経過した今、このページは実ボクにおける遺跡とも言えます。
真剣に実ボクを盛り上げてくれた「あの時代」、忘れがたくリンクさせていただきます。

納富高広ホームページ
音楽家としての摩天楼氏を深く知ることができます。動画で視聴できますが、いい声してますよね。ホント素敵です。


当時の貴重な摩天楼氏スパー動画です。



2016年5月16日月曜日

村田諒太 vs フェリペ・サントス・ペドロソ

実力はあったのかもしれないが結果として防戦一方の相手を倒した村田。

この試合単体として見るとジャブで崩して右、その後の返しの左も機能していて、素晴らしかった。

が、放送席が注目していた防戦一方の相手と判定までいくか倒せるか、の基準は、世界タイトルマッチで勝てるか負けるか、とはあまり関係ない。

村田は世界王者レベルの実力者相手にボクシングでしっかり勝てるか?を試すべき段階にきていると思う。


村田は左ジャブの後の右ストレートをワンツーの速さで打ちつつ、右をちゃんと相手の逃げていく方向に追っかけで打てている。

ディフェンスに気を使っている相手にもしっかり当ててこれたので、右ストレートは確実に世界レベルであると言える。

ただし、相手が相打ち覚悟で打ち返してくる場合だとしてもそこまで見れるかが、無傷で勝てるか苦戦するかの分岐点となるだろう。

ジャブからの右ストレートは村田のダメージを与える攻撃の大部分を占めるパターンなので、相打ちの得意な相手(更にスタミナがあったらもっとマズい)は今後なるべく避けるべきだろう。

とは言っても、ここまで上位に来てしまえば、おのずとマッチメイクの幅は狭くなってくる。

快勝こそがそりゃ最高ですが、近く来るであろう勝負所でしぶとく2-1判定で生き残る村田も見てみたい!

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

・苦手な相手を克服するために苦手なタイプと試合を組むか
・苦手な相手を避けて持ち味発揮したまま世界の頂点を目指すか

(これは意見の分かれるところでどちらにも意義がある)

全てのテクニックを一通りできる事がベストだが、私は若者にボクシングを教えていくにつれ、克服できない欠点はどうにもできないんじゃないかと考えるようになった。

アッパー打てない人は一生打てない。
無理に打てたとしても、それは長い目で見ればリスクとなるんじゃないかと。


「ガードしながらワンツー」

村田はシンプルなこのスタイルで堂々と挑むべき選手のような気がします。
(ちなみに村田はアッパー打てます!)
(器用だからある程度なんでもできちゃうんですが…)

-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

攻撃パターンを増やしたことが弊害となった例で思い出されるのは日本ミドル級王者だった鈴木悟選手。

ジャブやストレートを効果的に当てられる立ち位置を徹底。
常時、有酸素呼吸なので終盤になっても劣化のないボクシングだった。

が、世界を目指すにはフックやアッパーも必要だ!という教えを守った結果、リスクの瞬間が増しその呼吸も乱れた。

幅を広げた弊害が残念だったなと思うと同時に、最初のスタイルのままでも当時のミドル級の壁は高かったのだけれども…。
(陣営もどうにかしないと!と思ったんでしょうね。仕方ないのか…)

2016年5月6日金曜日

実ボクへのナイスアドバイス一覧(2)

10年以上に渡ってバージョンアップを積み重ねているWindows用ゲーム、実写でボクシング
実ボクのreadme.txtには、更新の内容と誰のアドバイスでその更新できたのか、が記載・蓄積されています。

今回、感謝の気持ちを記事にしようと考え、vol 2.73~3.42までのナイスアドバイス「感謝!」の数を集計しました。
アドバイスをくださった皆さん、本当にありがとうございました!



duane 43回
主な感謝
2.73  強打実弾とフェイントの効果音にズレが存在したのを修正
2.77  リングを作成の上で右クリック、遅延値の一時的な調整可能
2.78  リプレイ再生時、下キーによる一時停止中に右キーでコマ送り可能に
2.83  ポート開ユーザー「名前:文」→「名前;文」と表示
2.95  トレーニングモードでもグラブ色の変更が可能に

実ボクがよりよくなるように!の気持ちが強い人です。
互いに辛い時期を乗り越え、拳友として競い合える今! 感謝です。

UME 18回
主な感謝
3.03  オート遅延調整の精度を大幅に改善、実用的に!
3.03  bot戦をネット対戦の戦績に反映させないよう変更
3.04  青グラブ、激しい動作での疲労増などバランス調整
3.16  スパ天、他ユーザーのスパーをリプレイ鑑賞可能に!
3.28  レーティングを導入!(10回戦A級同士の対戦が対象)

UME氏とも深夜まで意見をぶつけ合ったこともあったなぁ。
こうして更新内容を眺めると意義ある内容ばかり! 感謝!

泡 11回
主な感謝
3.12  滝行、ミット出現のタイミングを一定からランダムへ
3.13  テストを繰り返し、滝行を正式に公開!

大会主催など、実ボクを盛り上げよう!という気持ちが嬉しかったです。
特に滝行の導入に関して、全力サポートを頂きました!

ビョーク 11回
主な感謝
2.91  2Pモードでもフェイントが可能に
2.91  グラブ色の能力変化を2Pモードにも摘要
2.97  王座統一戦、出会った初戦か3タテ後の初戦に限定
3.02  スパー中に落ちた場合、実ボクを自動再起動

2Pモードに関する提案の数々がホント貴重でした!
東大生 → 艦これの達人に♪

ゼファー 8回
主な感謝
2.82  人気値がマイナスにならないよう対処
3.17  送信不可ユーザの対戦相手がリプレイをアップ

人気がマイナスになるという悲しいバグの被害者♪
送信不可環境でもどうにかなっているのはゼファー氏のおかげ!

デスジャンプ 7回
主な感謝
3.20  ネット対戦中、無効なキー押しによるフリーズに対処
3.34  白グラブだとダッキングが腹筋になってしまう不具合修正

白グラブを極めた猛者でした。
強かったデス!

バシ 6回
主な感謝
3.01  級システムを導入
3.16  実ボクが非アクティブ化しても矢印キーを有効に
3.19  グラブ色の選択、端から端へカーソルワープ

のちに級システムはフリー版のグラブ色変更可能への条件に!
仕組みとして本当に導入してよかったです。

REN 6回
主な感謝
2.81  readmeにスパ天での禁止事項を明記
2.81  新人が既存の名前を選んだ場合に変更依頼

GIFアニメの描き手として注目を集めているRENさん。
また思い出したら実ボクを楽しんでもらいたいなぁ

ほづみ 5回
主な感謝
3.33  フリー版でもA級取得でグラブ色変更可能に

新人さんがネット対戦を続行する目標になったかと!
強い者だからこその思いやり、輝いています!

マウス 5回
主な感謝
2.89  サブサーバ、ついに稼働!
2.95  bot002がサブサーバに常駐

フリーソフトでネット対戦できるのも貴重なのに
なんと対戦用サーバが2台! 実ボクの自慢です!

じゃんぶ 5回
主な感謝
3.08  チャット画面→対戦中、日本語入力キー自動押し

パソコン自体止めてしまったので実ボク引退。
なんと大好きな競馬券購入も同時に引退だとか!

もんた 3回
主な感謝
3.13  前進Bジャブ出ない、キー認識不良に対応

トレーニングモードでKキーを押すと開始できます(詳細)。
キー置き換えで下押しを下前進押しに置き換えします。

ハム 3回
主な感謝
3.24  タイトルマッチで意識を失うとセコンドやレフェリーが?

F1~F4押しによるネット対戦中のチャットもどき。
これにちょっとしたイベントを足してみました。

無頼男 3回
主な感謝
2.78  長すぎる「うおおおお…」のチャットがオーバーフロー
2.82  ストーリー基本技術の習得前に筆記試験を追加
2.82  「体験版」から「フリー版」へと名称変更

どれも意義ある更新となりました。
一度復帰したけれど、やっぱり強かったなぁ…。(期待!)

3902 3回
主な感謝
3.01  密着前ダッシュで相手をプッシュ!
3.32  タイトル画面に素晴らしいイラストを追加!

プッシュによりコーナー際の攻防が一気に多彩に。
これ以前は1ミリも押せなかった事が今では信じられない!

ふぐり山 2回
主な感謝
3.31  新人さん一戦もせずに退室だと入室時間帯を助言

ふぐりさんは気遣いができるんですよね。
新人さんのナビゲートに最適な人物だと思っています。

kei 2回
主な感謝
3.17  蓄積ダメージの最大値を150から156に拡大

ダウン連続による蓄積ダメージが、より脅威に!
これ以前は何度ダウンしても気にしない方もいました。

その他 1~2回の方
お名前だけ紹介します(敬称略)。
aha、しうまい、tonto、こなべ、オーディン、fight、阿久井、マツザワ、オリンピック、kk、アッパー無双。
皆さん、本当にありがとうございました!



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